Boss fight for Dark Souls I, II, III. Si u sueño pelear con los amigos, Comon! Si sueña con luchar contra el gran jefe, o el jefe vs jefe que juego para usted! Cualquier pueblo pueda estar héroe antiguo, que encontrarán almas viejas fire.Dark tiene una parcela minimalista. Los acontecimientos históricos en este mundo y su significado son a menudo implícita y dejan a la interpretación jugador en lugar de totalmente muestra o explicado. La mayor parte de la historia se le da al jugador a través del diálogo de los personajes dentro del juego, texto de ambientación de artículos, y el diseño del mundo.La escena de apertura se establece la premisa del juego. El mundo de una vez estaba envuelto por la niebla gris y gobernada por dragones. En este período de tiempo, Gwyn sucede en la primera llama y encuentra un alma Señor. Él y sus aliados utilizan su poder para derrotar a los dragones, a partir de la Edad de Fuego. Con el tiempo, las llamas comienzan a desaparecer y Gwyn sacrifica a sí mismo y su alma para prolongar la edad de Fuego. Con la disminución de la llama, surge la maldición no-muertos, causando ciertos seres humanos para resucitar continuamente a la muerte.
El personaje del jugador es un no-muerto maldito, encerrado en un asilo no-muertos. Después de escapar del asilo, el jugador viaja a Lordran a sonar las campanas de Despertar. Las campanas se despiertan Kingseeker Frampt, que le dice al jugador para ascender a Anor Londo. En Anor Londo, Gwynevere da instrucciones al jugador para tener éxito Gwyn Señor y cumplir la profecía. Para lograr esto, el Señor las almas deben adquirirse en aliados primordiales de Gwyn y regresaron a la llama.
El jugador puede encontrarse con Darkstalker Kaathe, que anima a los jugadores no vincular el fuego, sino para dejarlo morir y marcar el comienzo de la Era de la Oscuridad. Una vez que el jugador adquiere el Señor las almas, viajan al horno de la primera llama para tener éxito Señor Gwyn. Una vez Gwyn ha sido derrotado, el jugador tiene la opción de vincular la llama para preservar la Edad de Fuego, o dejar que se extinga para instigar la Era de la Oscuridad.
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